【Iter-X】 14/100days

Day1️⃣4️⃣

我觉得做设计会比直接开撸前端除了消耗时间精力意外,有很大的优势:

  1. 能够很好的理清你的思绪
  2. 可以做出更好看的UI

我觉得比较根本的原因的effort不同,直接开撸你能凭借模糊的想法干下去,但是你要在实现过程中不断去调整的话,成本会比较大,而直接在figma上去拖拉摆放,实际上effort很低,并且有时候可以发散试验一下整理一下思维。

以前虽然也做过很多项目,但是这次算是比较认真从头开始设计理念,把控细节,思考交互。不禁感慨,哪怕是最简单的MVP,也需要付出很大的精力,对Solo的人非常Respect。最近在好几个平台看了一些现象,在AI时代,很多人都很FOMO(尤其被deepseek点燃的这段时间),很浮躁,很怕一天两天被就被抛下了,就赚不到钱了。不过有些东西确实不是想快就能快的,虽然在创业市场都是争分夺秒的冲,生怕一秒就丢失市场,不过我还是比较趋向于中长期主义,科技的浪潮一波又一波,你永远不知道哪一波浪才是最大的,你也不知道哪一波浪能让你站起来。我觉得能做的就是不断在海上磨练自己,你只需要能抓住那一次两次浪努力站起来,就够了。要知道潮汐之下一定会退潮的,留下多少脱裤子的人?

创建行程页设计
创建行程页设计

今天把一个图卡选择目的城市的页面从Idea落成实物了,感觉很棒,我喜欢这种创造的感觉,和Coding、Painting一样,从无到有的过程,enjoy it! 之前约的设计因为追求学业重新投入备考了,所以只能自己挑起这个担子了,我觉得塞翁失马吧,可以更大程度的还原我的Idea,虽然期间也因为自己审美和设计造诣不足直挠头,不过我还是会尽量去学习一些亮眼、优秀的设计作品。也经常会和认识的设计师去聊我的想法,请求问题,不过我发现设计这个东西真的很吃设计师,也就是抛开一些客观的标准,每个设计的风格都不尽相同,所以我也经常不认可设计的一些想法,就是反复在那边讨论修改讨论修改。不过也挺好的,我们经常会互现给idea,试试看,碰撞一下新的结果出来。我其实还蛮想要以后有机会可以自己制作一些这个APP的周边送给一些用户和主创们🤡

汇总目前情况:

  1. 原型设计&UI/UX设计:15%
  2. 后端(Go)开发:14%
  3. 客户端(flutter)进度:3%
  4. 数据:5%

如果你认为你符合以下条件,欢迎来聊:

  1. 能坚持
  2. 有梦想
  3. 有兴趣



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